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[漫画/长篇图文] 【科幻党注目】战舰人

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发表于 2011-8-29 07:42:13 |只看该作者 |倒序浏览
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战舰人是什么?战舰人就是...战舰人~(被打
战舰人是一些机器人,是血肉人时代遗留下来的产物。之所以基本维持人形,是因为战舰人的AI被植入了非常多的血肉人的情感和习惯,他们只能习惯操作这样形态的身体(比如要拥抱至少得有手之类的)。

战舰人的身体结构和大型机械基本一样,都包含主反应堆、中央电脑和结构机架几个部分。不同的是,战舰人用大量纳米材料覆盖在机架上,可以让自己的外表尽量看起来像是个碳基生物。在尝试模拟碳基生命的生活时,他们会收起船甲并拆除外界模块,这时候他们几乎很难被肉眼分辨出来,甚至皮肤也是柔软的。在进入任务或者进行远航的时候则会展开船甲,这时候看起来就像是个地地道道的机器人了。

战舰人有三个阵营,四个设计流派(或者可以说是“血统”),这分别是向两个太空主题的游戏大作——《家园》系列和《EVE》系列致敬。三阵营的设计思路分别来自希格拉、本图西和维格尔,而四血统当然是盖伦特、艾玛、米玛塔尔和加达里,当然在具体的设计里已经完全换掉了名字,不过特点没有变化。制式战舰人的中名就是他们的EVE原型船名~

那么,接下来开始上图:
races.jpg
这是三个阵营。流浪者,回归者和神降者。至于这三个阵营以及整个战舰人种族的故事,如果大家有兴趣的话我会继续发的~



杰夫·普弗希·雷奇斯坦因,神光设计局总局图纸,中心生产线下线,帝国海军改进型,隶属于帝国远征舰队。杰夫是一个高傲的战舰人,带着帝国和神光局所共有的骄傲与气度。他是一艘典型的“帝国战舰”:遵从命令,仰慕胜利和忠诚所带来的荣誉感;为此,他可以将帝国所宣称的下等种族视为草芥。在他光辉闪闪的生涯中唯一的不足就是他还缺少一枚帝国功勋战舰的证章,所以他最近正跃跃欲试,打算找个机会大显身手。也正因此,他追逐一队回归者舰队一直到了他们所要去的星球跟前,并且尾随他们登陆了星球,打算一探究竟。


岚帕德·沃尔夫·玛格特洛夫,狂风设计局乌可托比亚分局的图纸,深空一号组装车间下线,火力拓展型。隶属于信仰联合团的第一星卫集团军的快速机动分队,拥有极短时间内拉近距离,倾泻火力之后再迅速离开的能力,不过自保能力稍弱。作为一艘战舰,岚帕德实在是有些天真。他最大的梦想是结束战争之后能到原先被禁止通行的星域去游玩一番。

这是岚帕德最初的设计方案,主要是确定一下身上部件的安排。在有了成品图之后这张图就算是作废了,不过可以当参考~



安吉利斯·斯启米塔尔·阿尔莫夫,狂风设计局摩尔迪恩分局的图纸,碧螺湾空间站下线,支援舰改进型。信仰联合团第六星卫集团军战场支援分队成员,后来随着第一集团军的损失加大而随着整个战场支援分队一起划归了第一星卫集团军指挥。由于见识过太多伤病员,而不希望装配武器,因此他可以把全部的能源都用在支援行动上。不过,这种精神刺激也使得他性格较为孤僻,不易交往。

安吉利斯早期设计。其实我更喜欢这个版本,感觉更可爱~不过,考虑到舰种是巡洋舰级别,用这个外貌显然太小了,于是就改成了青年。


尤里·迈尔斯托·伏罗托夫,狂风设计局总局的图纸,斯巴斯克星门戍卫空间站下线,标准型配置,不过是新型的机架。服役于信仰联合团第一星卫集团军的火力支援编组。左眼的索敌增强装置是一次事故失去左侧光感雷达之后的替代品,左侧面颊也因此而无法模拟碳基生物皮肤。这次事故使得他性格变得阴沉,不轻易相信其他人。不过与此同时他却更愿意帮助其他人了——但矛盾的是,他依然极少和其他人进行“多余的”交流。


关于他的图比较多,因为这是最早开始设定的一个。这是最早的一张图,不过已经作废了,就连机械布局的设定都没有采用。


这张图我用来当了很久的桌面~主要是我喜欢这个寓意,在漆黑一片的环境中,他用左眼的索敌增强器照亮了自己射击的方向。当然,这个寓意得联系上他身世的故事才能明白,不过这次我们暂且只发图~


炮击!XD这是这个系列的最新一幅图~对EVE有了解的生物应该知道死亡漩涡1400x8对同级舰船最佳射程附近齐射是什么概念吧~

好了暂时告一段落~更多消息敬请期待下一次XD
政委一职的具体职务等同于意识形态总管。这意味着,除了进谏和监督之外,我还等效于心情区的最高版主,以及设定区和指导区的平行版主。

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发表于 2011-8-29 07:42:56 |只看该作者
自己来感慨下  我这憋了一晚上的帖子可总算发出去了~

然后发现有的图太大...得点开才能看见全部的...
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发表于 2011-8-29 10:02:35 |只看该作者
[s:119] 研究报告:我们都有相似之处啊……………………(就机甲而言
凡王之血,必以剑终。 汝必以痛,偿还僭越。 汝必以眼,偿还狂妄。 汝必以血,偿还背叛。 枭重凌泗界之日,诸逆臣皆当死去。 『小黑屋位于小龙窝』 http://drafrycastle.5d6d.net/forum-33-1.html

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发表于 2011-8-29 10:22:34 |只看该作者

回 2楼(蓝色热扳机) 的帖子

因为这个是机器人~我画的动力装甲反而一般和这个风格不太一样的~因为我画出来一般是全罩式的,既是动力盔甲又是宇航服~
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发表于 2011-8-29 10:30:16 |只看该作者

回 3楼(t-dash) 的帖子

不过我的动力装甲在背上或脚后跟上
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发表于 2011-8-29 10:37:18 |只看该作者

回 4楼(蓝色热扳机) 的帖子

我设计的动力装甲都是全身助力,因为没有助力的话穿上它就动不了,太重了  等于其实是在操纵一部超小型的机器人~
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发表于 2011-8-29 12:05:37 |只看该作者

回 5楼(t-dash) 的帖子

三年前EVE的幽冥级航母奶妈撸过TUT
凡王之血,必以剑终。 汝必以痛,偿还僭越。 汝必以眼,偿还狂妄。 汝必以血,偿还背叛。 枭重凌泗界之日,诸逆臣皆当死去。 『小黑屋位于小龙窝』 http://drafrycastle.5d6d.net/forum-33-1.html

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发表于 2011-8-29 15:29:27 |只看该作者
博派!變形!!~(被拍)
TuT好吧~一開始看到機甲外型讓我聯想到變形金鋼。
感覺好像可以變形成戰鬥機OuO~
Save the world with a smile ~~~~!!!! 感謝夢龍X3

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发表于 2011-8-29 17:06:53 |只看该作者
其实确实是比较像是变形金刚~因为它到现在是个独立的机械种族,既不用其他种族驾驶,也不用其他种族制造~
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发表于 2011-8-29 18:27:10 |只看该作者
我这个一开始也是被造出来的呀   问题是它被造出来之后,已经成了独立的种族了~
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发表于 2011-8-29 19:44:58 |只看该作者
哇咧……想象力丰富啊比不上你……
  

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发表于 2011-8-30 13:21:07 |只看该作者
其实那三个标志打算用点符号语言的,不过看来我战斗力还只有5...不过三个标志确实有寓意~
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发表于 2011-8-30 13:51:00 |只看该作者
还是觉得一体化成型的装甲强度高
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发表于 2011-8-30 13:53:41 |只看该作者

回 15楼(蓝色热扳机) 的帖子

那只能说是硬度高,因为没有缓冲吸能机制
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发表于 2011-8-30 14:08:38 |只看该作者

回 16楼(t-dash) 的帖子

力的作用是相互的 [s:117]
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发表于 2011-8-30 14:14:03 |只看该作者

回 17楼(蓝色热扳机) 的帖子

但能量的形式是多样的

产生点弹性形变总比范性形变好得多
背起剑,转身走。张开多羽翅膀享受傍晚的风,笑着笑着,孤蝣……

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发表于 2011-8-30 14:40:44 |只看该作者

回 17楼(蓝色热扳机) 的帖子

装甲甚至不能算船体的一部分(EVE里的装甲和结构是两条不同的血),它只是防护层~
装甲的用途是“尽量不让毁伤性外界能量传递到内部结构上”,而不是“尽量保持自身完整”,所以有的时候为了达到这个目的,缓冲式装甲的效果会更好~
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发表于 2011-8-31 01:17:37 |只看该作者
膜拜ZL。身上带这东西还模仿碳基生物干什么,有点智力就分辨。浪费材料

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百度一下,你不知道;google一下

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发表于 2011-8-31 01:44:26 |只看该作者
本图西和维格尔希格拉相比领先的不要太多了.....

1400确实是个奇葩......
DPH超高,DPS不行
不过一轮1400后对方结构还有1丝丝就要哭了...

MTT技能满后3500的伤害调整超过100
1轮秒掉一个重甲ABD
逆天的存在

TO:蓝色热扳机
3年前能开上母舰确实很犀利......毕竟第一艘母舰是在07年下水的
如果一直坚持下来这个号就犀利了

PS:M族超级航母叫:冥府
是个悲剧的存在
很难想象你能记错名字....


PS:我正在挂万古的相关技能
争取明年3月份上万古

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发表于 2011-8-31 02:38:01 |只看该作者
to 蓝色:
在尝试模拟碳基生命的生活时,他们会收起船甲并拆除外界模块,这时候他们几乎很难被肉眼分辨出来,甚至皮肤也是柔软的。在进入任务或者进行远航的时候则会展开船甲,这时候看起来就像是个地地道道的机器人了。”

这介绍写出来是给人看的~不是为了打酱油的~

to 闪光:
疆域之后的版本里技能对等的话貌似比较容易秒掉...火力强化了25%....
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