[/table]| 本作同樣繼承了前作的各種優點,並且除了 8 大魔王之外收錄了包含?選擇的關卡跟威利博士魔王關,全部收錄了 19 個關卡。在系列中的關卡跟頭目戰數量也是首屈一指。而且從本作開始描述了多個角色的詳細設定,也是系列中關鍵角色之一的「布魯斯」首度登場。本代在故事性以及事件的演出等等有著長足的進步,進一步的拓展了洛克人的世界觀。 |
| 而在 3 代,我們的藍色英雄總算可以使用他的招牌動作-「滑行(↓+A)」,並且洛克人最忠實的夥伴「萊西」也是在這一代首度登場,代替了前作道具 1、2 號的地位,可以變成移動的踏台來幫助洛克人。 |
| 而本代故事描述:妄想征服世界的威利博士拚了兩代,每次都被洛克人阻止,而威利博士也終於洗心革面和萊德博士一起為了和平而開發新的巨大機器人 γ。但是,正在各個行星進行 γ 動力來源挖掘工作的機器人們,卻突然掀起了一場。在洛克人前去阻止暴走的機器人時,出現了一個名叫布魯斯的機器人,時而襲擊、時而幫助洛克人。而玩到後來,想當然我們的威利博士怎麼可能乖乖當好人,他奪走了 γ 並向洛克人再次挑起了戰鬥... |
| 布魯斯是萊德博士在改造洛克人之前所試作的第一台戰鬥機器人。在完成之後發現動力爐具有缺陷並本來預定要進行改造手術;但是布魯斯擔心會因為改造手術,自己的人格會被改變,所以離開了萊德博士的身邊。在快要機能停止之前被威利博士發現,之後被改造。而布魯斯臉上的墨鏡,似乎就是為了不讓萊德博士所認出來而加上去的。 | | 布魯斯喜好單獨行動,並總是以自己的信念為基準來行動。還有總會帥氣的吹口哨之後登場。而背上的盾牌似乎是因為布魯斯是試作機,防禦力不比洛克人高而裝備上去,在之後可以操作布魯斯的遊戲中,實際上布魯斯的防禦力也通常比起洛克人要來的低。 |
| 雖然在 3 代的時候就有傳聞會將洛克人的一連串故事作個結束,看副標題「威利博士的末日」也隱隱約約感覺到有這個企圖;不過活在未來的我們可以看到,洛克人不但沒有結束,反而越長越大成為了一個龐大系列。而《洛克人 4:新的野心》看標題就可以知道威利博士在上一代不但沒有死,也沒有放棄征服世界繼續再接再厲。 |
| 而在遊戲系統上也做了許多新嘗試,洛克人在本作中又多了新武器-「集氣射擊」。雖然我們現在看來是理所當然,不過當年可以集氣射出「新洛克破壞砲」就好像是從坐莒光號進步到坐自強號一般的感動和充滿魄力。而新洛克破壞砲一發大概是小豆砲的 3 倍威力左右。還新加入了搬運用輔助機器人「艾迪」,會在關卡中各處登場隨機吐出道具,至於管不管用嗎...雖然是見仁見智,不過這些傢伙幫的忙有時候真的感覺不痛不癢的? |
| 本代故事描述在前一代威利博士的野心又被打破的 1 年之後,有個名為「哥薩克」的博士所製造出來的機器人突然佔據世界 8 大都市,向全世界宣告開戰。而洛克人裝備了全新的「新洛克破壞砲」,再度為了世界和平而出發。至於為什麼和萊德博士並稱為世界機器人權威的哥薩克博士會反叛?老樣子又是威利博士的詭計,威利博士抓走了哥薩克博士的女兒卡琳卡當成人� | ,威脅他對威利唯命是從... |
| 這代基本上承襲前幾作的傳統,改變並沒有非常顯著。比較大的改變在於洛克人的新洛克破壞砲改稱為「超級洛克破壞砲」,集氣時間也縮短許多,但是在集氣中受到損傷的話會產生硬直並且得重新集氣。此外,只要蒐集齊全在 8 大魔王關中散落的「ROCKMAN5」五塊版子,就會加入首次登場的新援護機械「比特」,會替洛克人進行援護攻擊。也新增了比 E 罐更加威猛的「M 罐」,灌下去生命和武器能量一次回滿,但是只能帶一罐。 |
| 故事描述至今一直以為是夥伴的布魯斯突然帶領著機器人軍團現身破壞街道,並且捉走了萊德博士。捉走萊德博士的同時布魯斯的圍巾也掉到了地上...不敢相信布魯斯一反常態行動的洛克人,帶著哥薩克博士製造的比特,為了確認真相而追在布魯斯之後。追到基地之後,發現有兩個布魯斯?被揭穿真相的假布魯斯原來是威利博士製造的冒牌貨! |
| 本作在遊戲系統上最大亮點果然是和好夥伴萊西的「合體」,取消了從 3 代以來的彈簧跳台和噴射踏台功能,換成可以進行合體,變身成為「力量洛克人」和「噴射洛克人」大幅增強攻擊力或是移動力。重點是可以合體在當年來看真的很酷! | | 經過了長年以來威利博士的多次世界征服計畫,人類終於想到了要靠洛克人 |
| 以外的戰力來對抗威利博士...以提供大量資金的「X 集團」為首,以帶來和平的世界機器人聯盟崛起並且製作了許多對抗威利機器人的戰力。並且集合了其中最為優秀的 8 台機器人,由 X 財團舉辦了決定世界第一機器人的「機器人大賽」;不過 8 台機器人全部都被 X 財團的總帥「Mr.X」所奪走,Mr.X 利用他們,再次展開了世界征服計畫... |
| 不過看完遊戲開場動畫,不管是誰一看就可以知道左邊那個自稱 Mr.X 的傢伙只是帶了墨鏡的威利博士嗎(翻桌)!總之洛克人這次又帶著好夥伴萊西以及新的合體機能,再次打碎了威利的野心,並且將他逮捕歸案了。 |
| 本代開始元祖洛克人系列正式於超級任天堂(SFC)登陸。隨著平台的轉換,畫面表現、音效也有了革命性的進步。而頭目的動作,設計等等都大幅強化。在關卡內加入了許多「隱藏道具」,還有些還得用特殊武器才能獲得,增加了關卡的驚奇性和可玩度。並且加入了「螺絲」這項新要素,可以用來購入新道具。除此之外以前的 8 大關卡被拆為難度相對較低的前 4 大關卡,破完之後才可以進入後半難度高的後 4 大關卡。 |
| 除了畫面表現整個進步之外,本代新登場的宿敵角色「佛魯迪」也是令人印象深刻。隨著佛魯迪的現身,咱們的主角洛克人當然也得給他強化一下!上一代加入和萊西合體的機能,本代再度強化將「力量洛克人」和「噴射洛克人」整合成「超級洛克人」,並且萊西的彈簧跳台、噴射踏台機能也復活,再加入了「萊西搜尋」,萊西會在特定的場所以牠靈敏的嗅覺挖出稀有道具。 |
| 威利博士在被逮捕之前,就有事先準備好 4 台機器人要是他有個萬一就會啟動來救人,而順利覺醒的 4 台機器人襲擊了監獄很快的就把威利給救了出來。而在追查威利行蹤的洛克人面前,出現了一個新的神秘機器人「佛魯迪」,並表示將協助洛克人。洛克人將當時負傷的佛魯迪托給萊德博士,之後繼續追查威利。想不到原來佛魯迪是威利製造的機器人,並奪走了洛克人和萊西合體機構的設計圖... |
| 由威利博士根據洛克的設計圖造出來的戰鬥機器人,雖然戰意旺盛但是因為自尊心極高,對於威利的眾多骯髒手段其實也看不順眼,違抗他命令的情況也不少。並且可以和狼型的支援機械「葛斯貝爾」合體,展現出遠遠凌駕於其他威利機器人的戰鬥力。 |
| 整體來說《洛克人 7:宿命的對決》伴隨著跨移轉到新平台,承襲正統的洛克人系列風格、故事以及系統,作出了大幅的強化,且也塞入了很多會令老玩家感到會心一笑的懷舊要素,遊戲本身進化度和完成度都相當高;不過在當時也被拿來和隔壁棚的《洛克人 X》拿來作比較,相對來說 X 可以牆壁跳、豐富的裝甲收集要素、精美的畫面表現以及龐大厚重的未來寫實劇情,似乎比較抓住當時玩家的胃口。以致於《洛克人 7》稍嫌偏向輕鬆的漫畫風格和遊戲動作表現,都比較沒有像《洛克人 X |
| 平台再度從超級任天堂轉換到 PS 和 SS。而畫面也隨著平台的進化進步到 32 位元的畫面表現,除掉之後重製的 PSP《洛克人洛克人 |
| 》之外,在 2D 畫面表現上可以說是元祖系列高峰。並且在開頭以及結尾以卡通動畫的方式來呈現事件表現。而開頭動畫的主題曲「ELECTRICAL COMMUNICATION」當年相當令人印象深刻,是首到現在還有相當人氣的主題曲。 |
| 經過了這麼多代,洛克人終於可以存檔,不用再輸入密碼接關。但是詭異的是經典的回復道具 E 罐被廢止,而且也沒辦法和萊西合體,取而代之的是打倒特定頭目得到特殊道具後,萊西會追加新能力。還有螺絲系統沒有辦法像以前靠打倒敵人來獲得,只能搜尋地圖中隱藏的螺絲。本作幾乎都是強化洛克人能力的道具,但是就算全部蒐完所有螺絲,道具也沒辦法全買齊,所以要有所割捨來強化洛克人。此外很重要的一點,系列中唯一?的女性角色「蘿路」在本作樣貌大改,看起來沒那麼蘿了。 |
| 本作故事描述了洛克人為了調查從宇宙落下的隕石,來到了一個地圖上沒有記載的小島,但那裡卻是威利博士的秘密基地。威利博士從隕石坑裡奪走了未知的能源之後逃走,而洛克人回收了埋在坑洞裡的機器人「迪歐」,他似乎是追著神秘的能源來到了地球。洛克人和迪歐協力再次打倒威利博士,回收了神秘能源之後,迪歐帶著未知能源再次向著宇宙啟程了。 |
| 自從 PS 時代有些叫好不叫座的 8 代之後,時間過了 11 年將近 12 年,CAPCOM 宣布將在最新的次世代平台製作新的元祖洛克人系列,很多人期待事隔多年元祖洛克人將會以怎樣的方式來復活;想不到 CAPCOM 投出了一顆變化球,不管是畫面、BGM 以及 操作等等,都以當年「紅白機風格」為標準來製作。尤其十分復古的以最初期的 1、2 代為標準來製作,3 代以後加入的「滑行」、「集氣射擊」等等要素都被廢除,遊戲內容和音效也很多要素是來自於 2 代。 | | 並準備了各種鑽研要素,收錄了將近 50 種的鑽研要素,連上網路的時間競賽等等。也準備了各種付費下載,可以下載開放操作布魯斯,布魯斯雖然可以滑行和裝備盾牌,但是比起洛克人來說整體性能較低,算是較為上級者用的角色。 |
| 9 代故事描述某天世界中的機器人又開始作亂,不管是誰都馬上想到又是威立博士搞的鬼,但是令人意外的是作亂的竟然都是萊德博士製作的機器人?同時根據威利博士的說法,其實是萊德一直偷偷計畫著要征服世界...而萊德研究所也受到了來自各方的強大壓力。洛克人為了挽回污名,再度挺身而戰! |
| 本作雖然在最新銳主機上以古早的畫面風格來製作,不過在很多遊戲細節上都下了苦工,不管是遊戲遊玩節奏、關卡長度、特殊武器的平衡等等都調整的沒有破綻。尤其是滿滿的懷舊風和超高的難度令許多骨灰級玩家讚不絕口。可以說是一款沒有砸掉招牌,充滿工匠精神的復古作品。 |
| 繼前作受到了相當的好評,CAPCOM 又以前作的邏輯推出了 10 代,並且增加新要素,增加了布魯斯模式以及專用劇本,挑戰模式獨立出來,重播等等要素。另外透過付費下載,可以操作佛魯迪來過關。而且為了紀念系列第 10 款,請來了歷代作曲家編輯 BGM。 |
| 某天,對洛克人來說情同兄妹的蘿路感染了最近流行的「機器人流感」,機器人流感很快的在世界中蔓延,很多機器人都倒下了。在 1 個月後,因為生病而熱暴走的機器人們到處作亂破壞街道。同時威利博士出現在萊德博士的面前,表示他知道要如何製造治療流感的疫苗,但連製造機都卻被機器人們奪走了。而洛克人為了治好被感染的機器人們,和布魯斯一同為了奪回疫苗製造機而啟程了。 |
|
| 除了以上有冠上數字的本傳系列之外,也曾推出過多款合輯性� | 的作品,或是平台移轉來移轉去,例如洛克人 1~3 就曾經移植到 Mega Drive(MD)上推出合輯《洛克人 MEGA WORLD》,也曾經在 GB 上一連推出 5 代由外包製作的《洛克人世界》系列,畫面雖然黑白陽春,不過受限於螢幕大小及遊戲難度設定,本系列難度頗高。 | | 也推出過《洛克人 威力熱鬥戰士》2 款大型電玩遊戲,遊戲是擷取《洛克人 |
| 》系列頭目戰的內容,並加以強化而成的動作對戰遊戲,後來也推出過 PS2 的移植版本。遊戲可以選擇洛克人、佛魯迪、布魯斯,以及迪奧等 4 名角色,與系列作各代的頭目進行一場又一場的對戰,遊戲並支援兩個玩家合作過關。 |
| 》等等較為異� | 輕鬆的小品。至於這些作品的有趣與否,好壞評價不一,不過可以確定的是洛克人當年的確是 CAPCOM 最具有代表性的招牌系列。 |
|
| 》突然快速的轉換平台到 PS 和 SS 上,為了抓住當時還是主流的超級任天堂用戶們的心,推出了這部類似外傳性� | 的作品,也是 SFC 上最後的一部作品。此外本作也移植至 GBA 和 Wonder Swan / COLOR 登場過。雖然沒有冠上代表本傳的數字,不過以遊戲內容和份量來說,就算冠上本傳的名號也絲毫不會令人感到突兀。 |
| 最特別的當然就是玩家這代可以換換口味,選擇黑暗英雄「佛魯迪」來遊玩。佛魯迪可以施展「2 段跳」、「衝刺」以及類似 X 系列的「衝刺跳」,機動力比起洛克人要來的高。但是衝刺比起洛克人滑行,身體要來的高,沒辦法通過窄路。還有在射擊時沒辦法像洛克人一樣可以邊走邊射,一定會定在原地(跳躍射擊時可移動)。不能集氣射擊,但能連發小砲,並且可以朝除了正下方以外的 7 個角度發射,玩起來和洛克人的操作性截然不同相當新奇。缺點是沒辦法一口氣給予頭目級角色大傷害。 |
| 故事描述又被打敗的威利博士,為了征服世界這次又打算蓋新的城堡。但是蓋好的城堡被神秘的機器人「王者」占領了。王者和威利相同打算征服世界從機器人博物館中偷出資料成立自己的部隊。為了迎戰新的敵人和奪回威利的城堡,洛克人和佛魯迪一時休戰,前往城堡打算展開調查。 |
| 本作的圖像水準基本上以 8 代為基礎製作,但是沒有收錄動畫和語音。難易度上也因為是 SFC 末期作品,所以將難度調高以滿足核心玩家,在系列作中也是稍微偏難的一代。 |
| 本作是 FC 版的初代洛克人以現代 3D 模組「重製」,並將洛克人等等角色全面 Q 版可愛化後推出的作品。以原作的 6 個頭目在加上新的 2 個,再加上了關卡內容的大幅更新、追加豐富原創要素、收錄挑戰模式、可以無線交換的關卡製作等等豪華要素,使得《洛克人洛克人》不再只是單純的重製。 |
| 本作加上隱藏條件和下載項目,玩家可以操作遊玩的角色數量其實十分的多。光洛克人就有 4 種型態、各種服裝的蘿路、布魯斯和可以玩家操作的 8 大魔王,其實份量可以說十分的充足且豪華。不過可能是經過了 3D 化和主打可愛的風格,沒有抓住老玩家的心,導致銷量普普通通。原本似乎有推出一連串重製原祖系列的計畫,但隨著稻船離開 CAPCOM,也可能就此不了了之了... | [table=100%,#ffffff] 看了這麼多,有沒有激起各位玩家心裡面的一點點感動和回憶呢?小編的文章介紹雖然寫的又臭又長又沒有梗,不過就是想要表達出一件事:「不管現在是幾歲、不管現在還有沒有在繼續打電動、不管現在過的開心或是難過,都希望大家不要忘記一件事...」如果要用更簡單的一句話,來試著形容的話就是: |