入道雲
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不知道还有谁记得这么古老的东西[s:133]
不过我确实认为Impression games的音乐都很棒的,尤其是成名作《凯撒大帝3》和后来的《法老王》系列。《龙之崛起》的音乐也很不错,但是相比之下《宙斯》的音乐就显得太静了。在《龙之崛起》之后impression games解散了,其中大部分原班人马成立了titled mill公司,又出了《不朽之都:尼罗河的儿女》,《凯撒大帝4》和《蛮荒秘境》几款类似风格的游戏(《模拟城市5》是雷作,不算在内)。其中尼罗河的儿女音乐平平,不过有些片段在向《法老王》致敬。凯撒大帝4还没来得及玩,蛮荒秘境还在下载中。也许日后我也会从这些游戏中选出比较优秀的音乐和大家共享的~不过目前先从头开始——
凯撒大帝3里一共只有五首背景音乐,而这是开始正式游戏后的第一首音乐,我把它叫做“荒村”。我个人认为这个评价还是很贴切的,一个平静的小村,甚至可能只能算是个聚落。但是这个村子还是很有野心的,而且也不总是那么平静——1:20之后的那一段是这个小村落克服各种各样的困难,来迈出宏伟计划第一步的感觉。
这是第二首音乐。当你的小村落有一千人以上居住的时候(也就是人口里程碑的提示出现第二次的时候),音乐就切换成这首了。我把它叫做“小镇”。
这个小镇可是相当平静,甚至比之前那荒村还更平静;它甚至都有点沉闷了。每个人都做着日常的工作,生活好像有些乏味。不过,这时候你需要应付的都是一个庞大的城市发展所必需的种种琐事,比如建立手工业基础、满足居民的种种基本要求。而到了乐曲结尾,你也就知道了这些做法的必要性——在5:25时,你默默无闻的建设终于被被皇帝了解并认可。
这是第三首音乐,我有点记不清切换条件了,是2000人口还是运转的圆形竞技场来着...总之,当你的城镇继续稳步发展,它总有一天会像石块中埋藏的金子一样发出光来。这时候你的辖区可以被称作“城市”了——这座城市不仅有安居乐业的人民、稳扎稳打的产业,而且还非常气派。这座稳步发展的城市大体上来说还是让人劳累的,不过和小镇比起来,这座城镇已经能让居民们舒适和自豪到不介意日常的劳作了。除此之外,它还有能力偶尔举行一下庆典来让居民们放松心情——2:04之后的音乐很好地体现了这一点。不过,这首曲子其实很短,它是重复了一次的。所以听到三分多钟之后,其实就可以去听下一首了~
当你的城市继续成长的时候(人口超过4000或者5000,具体的忘了)——你的城市就成了帝国的重镇,甚至它本身就代表着“帝国”了。你的居民们走路昂首挺胸,说话气宇轩昂,都为自己的城市而骄傲。皇帝的权威如同光芒一样照耀着你的领地,使得它处处都透露着威严。它富有、繁荣、不可侵犯,而且在文化和艺术上也有相当高的造诣。但是每个帝国都有一个恐惧——那就是覆灭的一天,因为但凡是帝国都一定会覆灭。是的,只有一个比最伟大的皇帝还要更英明,只有一个跳出了古老帝国的死板规律的人,才能如同天神相助一般,撑过4:48处的那场灾难,并且让你的文明重新恢复生机。这首曲子是首尾相连的循环曲子——是的,只要还是一个帝国,那场灾难就会一再发生的,直到有一天——
第五首音乐,我把它叫做“盛世”,它的触发条件是运转的赛马场。之所以叫它盛世,是因为它已经不能用任何帝国来描述。它不再是一个靠着侵略扩张来维持自己的国家,而是跳出了这种老套思路的新世界。这里面的人不再是拿腔拿调、趾高气昂,而是时常在欢笑和歌唱中度过。而主宰这个盛世的,就是之前撑过了灾难的玩家——现在你是这里的皇帝了。现在你可以在各个领域开拓进取、建功立业,但不再是走着奴役和支配的老路。到了2:44处,你的国家已经登峰造极,在许多领域到达了世界的顶峰。当然,如此的成就会让一些坏邻居打起鬼主意来——3:17处,虎视眈眈的敌军向你的国家进犯过来了。然而,他们怎能比得上盛世的军队——3:39的音乐体现了王师与匪军之间的天壤之别。只消几回合,敌人就被消灭殆尽;然而他们却好像永远不会死心。4:44时,就连所向披靡的盛世仿佛也显出了疲态,然而一个真正的盛世不是靠军队维持的,而是靠其中的每一个人。你的国家全民皆兵,终于在5:32处开始的决战中彻底消灭了外敌。现在好了,从6:21处开始,谁也无法再撼动你的统治,你将会超越凯撒大帝,并且随着你所创造的完美的国家一起被永远地载入史册! |
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