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标题:
当孤岛危机3引擎遇上怪物猎人
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作者:
yeswin
时间:
2013-4-22 00:26
标题:
当孤岛危机3引擎遇上怪物猎人
本帖最后由 yeswin 于 2013-4-22 00:29 编辑
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4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会于北京中央美术学院美术馆正式召开。在发布会现场,CAPCOM制作人小野义德先生和腾讯公司副总裁马晓轶先生等双方高层正式发布《怪物猎人OL》。
随着《怪物猎人OL》中文名称、CG、实景视频曝光,标志着近来被热议的CAPCOM与腾讯游戏战略合作终于揭晓谜底,世界顶级动作大作《怪物猎人》系列借网游之力,首次以正版形象亮相国内,这也是从2010东京电玩展(TGS)以来,双方结束3年长跑,瓜熟落地。
《怪物猎人》是CAPCOM的当家作品,以其华丽的画面和绚丽的技巧被玩家所追捧,是一款全球知名的单机游戏,国内玩家超过2200万,拥有将近10年的历史。而今转战PC网游平台,玩家可以使用巨大的武器,挑战充满智慧和力量的凶猛怪物,玩家在其中获得爽快打击感的同时也能感受到自身的成长。
CE3引擎重置《怪物猎人OL》顶级画面
据悉,CAPCOM和腾讯游戏联合出品《怪物猎人OL》,充分继承了单机原汁原味,整体的操作与玩法都与之前大致相同,力求保持与原作的一致性,充分发挥了日系游戏的大制作优势。
据CAPCOM和腾讯游戏方面表示,《怪物猎人OL》采用CE3引擎(Cry Engine3)制作力求高品质画面,游戏角色和怪物的多边形使用达到15000个之多,法线贴图、TOD系统等时下次世代动作游戏成熟和高效的制作方式来进行制作,带给玩家解禁次世代的震撼游戏体验。
《怪物猎人OL》亮相国内牵手腾讯游戏,业界普遍认为这是日系强势回归的信号,那么《怪物猎人OL》能否像曾经的《魔力宝贝(微博)OL》和《新石器时代OL》,撬动现如今的中国网游市场呢?
高举经典“杀入”中国3D动作网游
目前,3D动作网游市场未能复刻单机时代的辉煌,《龙之谷(专区论坛)(微博)》、《洛奇英雄传(微博)》、《第九大陆 (微博)》等,在MMO被国战等其他细分市场割据的当下。业内人士表示,虽然原因繁杂,但机器配置滞后和网络化玩法凭借成为3D动作网游迈向百万大作的拦路虎。
而今,CAPCOM想把《怪物猎人OL》当作敲开中国动作网游的市场,无疑拥有很大优势——广泛的用户基础和最强运营商平台。与非知名版权相比,经典版权的产品更容易博得死忠喜爱。
经过改良的《怪物猎人OL》,游戏品质是否真如CAPCOM高层所言的信心爆棚,老牌的游戏情怀能否打动中国“猎人”,进而为日系网游重赢一片天,相信6月首测“见光”后,答案才能揭晓。
作者:
隐于风中的巨龙
时间:
2013-4-22 01:55
我一直很期待能夠有大陸的代理商來代理這款遊戲
直到騰訊射了我滿膝蓋的箭
縱使CE2(還是3我記不得了)引擎展現出來的遊戲畫面能夠超過許多遊戲的極限
代理商也未必能夠將遊戲經營的好
(從很多地方網上朋友之類的 打聽來的情報果然和我預期的一樣...)
更何況這個代理商至少在我的視野看來 我是已經不抱什麽信心了OTL
這個遊戲真正的問題不是遊戲品質多高了
而是代理商的經營手腕到底能夠做的多好...
嘛嘛當然以上完完全全純屬我個人帶有一些刻板印象的觀點
這個遊戲本身的確還是蠻讓人期待的
總之還是非常感謝LZ分享~!
作者:
BlackDragonK
时间:
2013-4-22 08:27
好吧,竟然是腾讯代理的,谁的小金库又该颤抖了
作者:
吃不饱的龙
时间:
2013-4-22 20:24
腾讯……马化腾……已经不能再有感觉了
[s:35]只要别太坑就可以去耍耍
作者:
幻o影
时间:
2013-4-24 20:44
ㄜ................
作者:
隐于风中的巨龙
时间:
2013-4-24 23:09
事实上……魔物猎人系列是可以分三个的……
携带版例如我们玩的p3 p2g之类的 然后是其他单机版本比方说之前mh3有海龙的那个版本 以后就是边境版本也就是online版 所以其实13你要拿其他版本来做比较 比较不恰当就是了……
不过不管怎样代理商赚钱当然是应该 不赚钱怎么营运 只是如果一味的想着赚钱 请考虑看看顾客忠诚度阿 (虽然腾讯有点快要市场垄断的感觉了……)
然后…着游戏还没出代理商就被各种骂了…代理商的经营方式真的非常不被看好阿……
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