《铁甲飞龙》系列最早在1995年的SEGA(世嘉)SS(土星)平台上登场。其独特的世界设定,悲壮的剧情,完美的飞翔感,给当时玩家们带来了感观与心灵的双重震撼。其后经过《铁甲飞龙2:ZWEI》、《AZEL铁甲飞龙:RPG》以及转战微软XBOX平台的《铁甲飞龙:ORTA》三个续作的完善,该系列成为日本游戏史上气势最恢弘,世界观最完善的作品之一。毫不夸张的说,它是SEGA(世嘉)真正的灵魂所在。
飞龙的世界观设定比较黑暗。故事发生一个在已经荒漠化的星球上,由于文明的退化,人类已经不是居于统治地位的种族了,旧世纪遗留下的攻性生物充斥着整个世界。
人类为了生存,不得不与攻性生物进行抗争,经过多年的努力,终于争取到了自己的生存空间,时光流逝,帝国诞生。帝国以恢复人类主导权为口号,不断发掘旧世纪遗迹中的武器和设备,组建了相当规模武装部队,并以此和攻性生物战斗,势力逐渐庞大起来。
帝国的野心随着势力的庞大而逐渐增长,凭借着装备旧世纪武器的无敌舰队,逐渐开始吞并周边国家,直到飞龙再现的那一天……
本作再次回归于系列初始的3D射击风格,但从剧情细节上来看似乎与系列前几作没有多大关联性,完全是一个全新的开始。……
……假使严格地按照技术等级来评判,本作无疑可跻身Xbox上最富有成就的作品一列;假使按照纯粹的艺术功力来评判,那它很显然就是3D-STG中的No.1了。
本作的女主人公是一位名为Orta的约莫13岁的小女孩。她有着一头灰白色的短发,穿着暗红色格子的紧身衣,气质忧郁、略带孩童般的天真而又神秘莫测,一如“飞龙”历代的人物设定,有一种另类的酷感。游戏的冒险历程就从Orta开始。历经长年的监禁生涯,她对于自己所居住的高塔围墙外的世界一无所知。游戏的冒险历程就从Orta开始。历经长年的监禁生涯,她对于自己所居住的高塔围墙外的世界一无所知。一天夜里,帝国军队袭击了她所在的城镇,生物武器的光束野兽一般地直射她的房间。在此千钧一发之时,一个生物以令人难以置信的速度与灵敏度划破长空来到她的窗前,保护她免于受到帝国野兽们的侵袭。那正是飞龙,它让Orta坐在背上,然后他们一起飞离这个被重重包围的城镇,并肩作战,寻找Orta的宿命之地……本作贯穿了大量谜题,而且是环环相套,一个谜题的解决又牵连出一个更为棘手的谜题来。玩家将在游戏过程中体验这个世界的所有难解之谜,通过战斗来了解Orta的身份以及她在这个世界中存在的意义。
引用第2楼★蒓黰鍀懓★于2012-01-28 10:35发表的 :
[s:133] 没主机的路过………………
有电脑的吗? [s:24]
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